🔗onestore.link

ゲームエンジン

onestore.link × Unity アプリ

Unity のモバイルゲーム向けスマートなストアリンク。

結論

Unity アプリに両ストア共通のダウンロードリンクを 一本用意するには、App Store と Google Play のアプリページから onestore.link を作成します。iPhone は App Store へ、Android スマートフォンは Google Play へ、パソコンは両ストアのボタンと QR コードが並ぶページへ送られます。SDK ではなくリダイレクトなので、Unity プロジェクトには何も追加されず、新しいビルドも不要です。リンクに付けた utm_source や utm_campaign などのキャンペーンタグはストアに引き継がれます。Google Play には Play Console で確認できる Install Referrer として、App Store には App Store Connect のプロバイダトークンを追加した時点から渡されます。 無料リンクは費用がかからず、訪問者のいない状態が 30 日続くと削除されます。Pro(リンクごとに月額 $3.99 または年額 $39.90)ならリンクはずっと残ります。

最終確認日:2026-10-22

Unity のゲームは巨大なインストールファネルとともに App Store と Google Play に配信され、バイラルなシェアの一つひとつが重要です。onestore.link は、SNS でのシェア、広告、インフルエンサーのリンク、QR コードを自動で正しいストアへ振り分けるユニバーサルな URL レイヤーです。

1分ほどで無料リンクを作成またはログイン →

onestore.link なし

  • インフルエンサーが Play ストアの URL を共有 → iOS の視聴者 50% には壊れたページが表示される
  • 広告クリエイティブにはキャンペーンごとに 2 つの URL が必要(プラットフォームごとに 1 つ)
  • イベントのチラシの QR コードが片方のストアでしか使えない

onestore.link あり

  • すべてのシェア、すべての広告、すべての QR に 1 本のリンク — 視聴者の 100% に届く
  • ゲームごとのカスタム OG(Pro)で、TikTok / Instagram のプレビューもブランドらしく
  • リンクごとの分析(Pro)で、どのインフルエンサー / チャネルがインストールを生んでいるかを追跡

Unity での使い方

SDK も、再ビルドも、ネイティブ設定の変更も不要。URL があるだけです。

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    Unity のゲームを両方のストアに配信

    iOS(Xcode)と Android(Gradle / Unity の Build Settings)向けにビルドします。両方のストアに申請し、ストアページの URL を取得します。

  2. 2

    onestore.link でリンクを生成

    両方のストア URL を貼り付ければ、短いリンクがすぐに手に入ります(Pro なら、後から `/mygame` のような名前に変更できます)。

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    インフルエンサー / 広告 / シェアのキャンペーンでリンクを使う

    TikTok のクリエイティブ、Reddit 広告の UTM 付き URL、ゲーム内の共有ボタンなどにあるプラットフォーム別の URL を、すべて `onestore.link/mygame` に置き換えます。

オプション:アプリ内から共有する

onestore.link はただの URL なので、Unity アプリに何かを追加しなくても動作します。ユニバーサルリンクをユーザーに送る共有ボタンをアプリ内にも置きたい場合、Unity での典型的な実装は次のとおりです:

Unity の MonoBehaviour から:

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class ShareButton : MonoBehaviour
{
    private const string ShareUrl = "https://onestore.link/mygame";

    public void OnClick()
    {
        // Native share — use a plugin like Native Share
        // (com.yasirkula.unity.NativeShare) for production
        Application.OpenURL(ShareUrl);
    }
}

よくある質問

Unity Ads / IronSource のアトリビューションと併用できますか?

onestore.link が担うのはリダイレクトで、アトリビューションではありません。SKAdNetwork やインストールのアトリビューションには、引き続きメディエーション SDK を使ってください。onestore.link はその上に公開用の共有 URL として乗る形になります。

インフルエンサーごとのインストールを追跡できますか?

はい、UTM 形式のクエリパラメーターを使えます:`onestore.link/mygame?utm_source=influencer-name`。Pro の分析では、クリックを参照元別に内訳表示します。

Unity アプリにユニバーサルリンクを追加しませんか?

ずっと無料、パスワード不要。リンクは1分ほどで完成します。

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