🔗onestore.link

Game-Engine

onestore.link für Unity Apps

Smarter Store-Link für mobile Unity-Spiele.

Kurze Antwort

Um einer Unity-App einen einzigen Download-Link für beide Stores zu geben, erstellst du einen onestore.link aus ihren Seiten im App Store und bei Google Play: Er schickt ein iPhone in den App Store, ein Android-Handy zu Google Play und einen Computer auf eine Seite mit beiden Store-Buttons und einem QR-Code. Es ist eine Weiterleitung, kein SDK: Deinem Unity-Projekt wird nichts hinzugefügt, und ein neuer Build ist nicht nötig. Kampagnen-Tags am Link wie utm_source und utm_campaign werden an den Store weitergegeben: an Google Play als Install Referrer, den du in der Play Console liest, und an den App Store, sobald du deinen App-Store-Connect-Anbieter-Token hinterlegst. Ein kostenloser Link kostet nichts und wird nach 30 Tagen ohne Besucher gelöscht; Pro, für $3.99 im Monat oder $39.90 im Jahr pro Link, behält ihn dauerhaft.

Zuletzt geprüft am 2026-10-22

Unity-Spiele erscheinen im App Store und bei Google Play mit riesigen Install-Funnels – jeder virale Share zählt. onestore.link ist die universelle URL-Ebene, die Social-Media-Shares, Anzeigen, Influencer-Links und QR-Codes automatisch in den richtigen Store leitet.

Kostenlosen Link in etwa einer Minute erstellenoder anmelden →

Ohne onestore.link

  • Ein Influencer teilt eine Play-Store-URL → 50 % der Zuschauer auf iOS landen auf einer kaputten Seite
  • Werbemittel brauchen zwei URLs pro Kampagne (eine pro Plattform)
  • QR-Codes auf Event-Flyern funktionieren nur für einen Store

Mit onestore.link

  • Ein Link in jedem Share, jeder Anzeige, jedem QR-Code – funktioniert für 100 % der Zuschauer
  • Eigene OG-Vorschau pro Spiel (Pro) für TikTok- / Instagram-Vorschauen im eigenen Branding
  • Statistiken pro Link (Pro), um zu sehen, welcher Influencer / welcher Kanal Installationen bringt

So funktioniert es mit Unity

Kein SDK, kein Rebuild, keine Änderung an der nativen Konfiguration. Nur eine URL.

  1. 1

    Veröffentliche dein Unity-Spiel in beiden Stores

    Baue für iOS (Xcode) und Android (Gradle / Unity Build Settings). Reiche in beiden Stores ein und hol dir die Eintrags-URLs.

  2. 2

    Erstelle deinen Link auf onestore.link

    Füge beide Store-URLs ein – du bekommst sofort einen kurzen Link (mit Pro kannst du ihn später z. B. in `/mygame` ändern).

  3. 3

    Nutze den Link in Influencer-, Werbe- und Teilen-Kampagnen

    Ersetze jede plattformspezifische URL durch `onestore.link/mygame` – in deinen TikTok-Creatives, den UTM-URLs deiner Reddit-Anzeigen, den Teilen-Buttons im Spiel usw.

Optional: aus deiner App heraus teilen

onestore.link ist nur eine URL – du musst deiner Unity-App nichts hinzufügen, damit es funktioniert. Wenn du zusätzlich einen Teilen-Button in deiner App willst, der Nutzern den universellen Link schickt, sieht das typische Muster in Unity so aus:

Aus einem Unity-MonoBehaviour:

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class ShareButton : MonoBehaviour
{
    private const string ShareUrl = "https://onestore.link/mygame";

    public void OnClick()
    {
        // Native share — use a plugin like Native Share
        // (com.yasirkula.unity.NativeShare) for production
        Application.OpenURL(ShareUrl);
    }
}

Häufige Fragen

Funktioniert es mit der Attribution von Unity Ads / IronSource?

onestore.link übernimmt die Weiterleitung, nicht die Attribution. Für SKAdNetwork / Install-Attribution nutzt du weiterhin dein Mediation-SDK – onestore.link sitzt als öffentliche Teilen-URL obendrauf.

Kann ich Installationen pro Influencer tracken?

Ja, über UTM-artige Query-Parameter: `onestore.link/mygame?utm_source=influencer-name`. Die Pro-Statistiken schlüsseln Klicks nach Quelle auf.

Bereit, deiner Unity-App einen universellen Link zu geben?

Für immer kostenlos, ohne Passwort. Dein Link ist in etwa einer Minute fertig.

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